С чего начать начинающему дизайнеру?
- 12 февр.
- 2 мин. чтения

Перестаньте бесконечно учиться и начните уже что-то делать
Можно пройти десятки курсов, можно пересмотреть весь YouTube, но если вы ни разу не открыли Figma и не сделали ни одного макета, то вы не дизайнер. Знания без практики не превращаются в навык.
Сделайте: первый логотип, первую визитку, первый лендинг. Пусть это будет криво, косо и совершенно не юзабельно, но это будет реальный проект. Даже если он создан для выдуманного клиента.
Сделайте 3 вымышленных кейса.
Сделайте 3 вымышленных кейса. Вы уже на старте сможете включить их в свое портфолио, а портфолио намного важнее сертификатов.
Не скупайте все курсы для дизайнеров подряд
Обучение это хорошо, но вам не нужно знать всё. Достаточно освоить базовые функции в инструментах:
Figma — для интерфейсов
Illustrator — для вектора
Canva — для простых задач
любой конструктор сайтов (Wix, WordPress и т.д.)
Расширяйте навыки уже в процессе работы, иначе вы никогда не начнете работать с реальными задачами. Не бойтесь брать первые заказы.
Первые заказы — это не про деньги, а про опыт.
Развивайте насмотренность
Это то, о чем мало говорят. Смотрите:
хорошие сайты
интерфейсы приложений
айдентику брендов
упаковку
рекламу
Не красивые, модные и выдуманные кейсы на Behance, а реальные, живые проекты. Спрашивайте себя:
почему это работает?
куда ведет эта кнопка?
что я замечаю первым?
удобно ли мне?
Дизайн — это чаще всего не о том, чтобы сделать красиво, а том, чтобы сделать удобно и понятно (ну или так, как хочет клиент😅).
Попробуйте пройти весь путь проекта
Сыграйте сами с собой в клиента и исполнителя: придумайте бренд, сформулируйте задачу, напишите бриф, соберите структуру сайта, сделайте макет, продумайте, как будете презентовать результат.
Вы удивитесь, но 90% успеха — это не пиксели. Это коммуникация с клиентом.
Учитесь работать с клиентом
Подумайте заранее:
какие вопросы вы задаете?
как фиксируете договоренности?
как принимаете оплату?
что делать с правками?
Дизайнер без системы быстро выгорает.
Не изобретайте велосипед
Используйте:
готовые сетки
UI-паттерны
библиотеку компонентов
чужие удачные решения
Интерфейс должен быть понятным, а не уникальным любой ценой.





